AutoCAD návod: 6. díl - Práce s hladinami, vzhled výkresu V dnešním dílu se podíváme na detailnější nastavení hladin. Vysvětlíme si jak kreslit v hladinách a jaké výhody to pro uživatele přináší. Dále se podíváme jak hladiny mazat a čistit výkres. Na závěr připojím také několik tipů, které vylepší vzhled vašeho výkresu.
SketchUp návod: 8.díl - Jednotky, scény a práce s vrstvami Dnešní díl bude plný tipů a triků pro praktické modelování. Budeme využívat nástroje pro organizaci modelu. Kromě jednotek, úprav rozměrů a práce s vrstvami si řekneme něco o scénách, zejména o způsobech, jak je většina lidí nevyužívá.
Tvorba vlastních šraf v AutoCADu Bez vlastních šraf většinou obejdete. Co nenabízí AutoCAD se dá z mnoha zdrojů stáhnout. Mohou však nastat situace, kdy vlastní šrafy šetří práci a tím i náš čas. Dnes si na jednoduchém příkladu ukážeme, jak na to.
Artlantis návod: 3.díl - Tvorba vizualizace Dnes to bude konečně o tvorbě vizualizace. Představíme si uživatelské prostředí Artlantisu a uděláme jednoduchou vizualizaci interiéru. Připravil jsem pro vás jednoduchý příklad ke stažení a krátké video.
AutoCAD návod: 5.díl - Tvorba výkresu a práce s rozvržením Dnes se podíváme na proces tvorby výkresu. Zkusíme si vytvořit jednoduchý výkres na formát papíru A3 v konkrétním měřítku a poté si jej převedeme do pdf souboru a připravíme k tisku. Pro lepší pochopení jsem připravil krátké video.
SketchUp návod: 7.díl - Tvorba vizualizací pomocí stylů SketchUp je v mnohém výborný modelovací program, ale trochu selhává v kvalitě grafických výstupů. Dnes se podíváme na tvorbu vizualizací za pomocí stylů, které poté spojíme v Photoshopu. Součástí dnešního dílu je i video.
Převod modelu z Google Earth do Sketchup Přes prázdniny bohužel nemám moc času, protože pracuji v USA. Odkážu proto alespoň na krátké video abych vyplnil dlouhou pauzu mezi články. Dnes to bude o tom, jak do SketchUp dostat celý model z Google Earth bez zdlouhavého importování každé budovy zvlášť.
AutoCAD návod: 4.díl - Kreslící pomůcky Ve čtvrtém dílu se podíváme na kreslící pomůcky. Kromě orto režimu a uchopování, které jsme nakousli už minule se podíváme na některé další a méně časté funkce a nastavení.
SketchUp návod: 6.díl - Posouvání, rotace, měřítko Dnešním tématem budou nástroje pro editaci modelu. Zejména se podíváme na posouvání, kopírování, rotaci a změnu měřítka modelu. Ukážeme si také pár drobných triků na usnadnění práce.
SketchUp plugin: Section Cut Face Duté modely nejsou často vhodné pro prezentaci. V dnešním článku si ukážeme některé metody, jak vytvořit zatmavený půdorys či řez. Kromě ručních metod představím i plugin Section Cut Face, který umí automaticky vytvářet tmavé řezy i v rozsáhlejších modelech.
5 častých problémů v AutoCADu Dnes to bude o nejčastějších problémech v AutoCADu a jejich řešení. Bude řeč o mizejícím příkazovém řádku, chybách vykreslování písma do pdf, nastavení barvy pozadí, mazání hladin a o rozdílných měřítcích čar v modelu a výkresovém prostoru.
Artlantis návod: 2.díl - Příprava modelu Druhý díl bude o přípravě modelu pro renderování. Dále se podíváme, co všechno lze v Artlantisu vytvořit. Na konkrétním příkladu si budete moci udělat představu o kvalitě výstupů.
SketchUp návod: 5.díl - Skupiny a komponenty V dnešním návodu se podíváme na skupiny a komponenty. Zaměříme se na detailní popis obou skupin. Proč je výhodné členit model do skupin? Jak lze pomocí komponent pracovat efektivněji?
AutoCAD: Těžiště a momenty setrvačnosti Dnešním příspěvkem zakládám novou kategorii příkazů pro AutoCAD. Výpočet těžiště a momentů setrvačnosti je proces, který v AutoCADu zabere jen pár okamžiků.
SketchUp návod: 4.díl - Push/Pull, Follow me Ve čtvrtém dílu se podíváme na dva nejzajímavější a nejpoužívanější nástroje. Řeč je o Push/Pull a Follow me, které z ploch vytvářejí plnohodnotné 3D objekty.
SketchUp Plugin: Round Corner Dnes jsem si pro recenzi vybral zajímavý plugin Round Corner, který umí zakulacovat hrany a rohy. Nechybí ani možnost editace dalších parametrů, jako je poloměr, nebo počet hran zalomení. Výhodou je také skvělé a intuitivní ovládání.
AutoCAD návod: 3.díl - Začínáme rýsovat Třetí díl bude o něco praktičtější. Výsledkem dnešního návodu bude jednoduchý půdorys koupelny. Podíváme se na některé základní nástroje a řekneme si základní informace o hladinách či režimech kreslení. Dnešní díl je také doplněn o video s řešením úlohy.
Artlantis návod: 1.díl - Proč zvolit Artlantis? V prvním dílu Artlantis návodu si řekneme něco o renderování. Dále se podíváme na výhody a nevýhody Artlantisu a porovnáme jej s některými možnými alternativami, řeč bude především o využitelnosti v praxi.
5 tipů pro efektivnější práci v AutoCADu V prvním dílu Artlantis návodu si řekneme něco o renderování. Dále se podíváme na výhody a nevýhody Artlantisu a porovnáme jej s některými možnými alternativami, řeč bude především o využitelnosti v praxi.
Pepakura Designer 3 Také jste dříve byli fanoušky vystřihovánek z časopisu ABC? Pokud máte trochu času a trpělivosti, můžete si zkusit vytvořit své vlastní originální dílo i na domácí tiskárně. Tvořit můžete hned 2x, jednou virtuálně a jednou s nůžkami a papírem.
SketchUp Plugin: Joint PushPull Napadlo vás někdy, jaké by to bylo, kdyby SketchUp uměl vytahovat kromě pravoúhlých ploch i křivé plochy? Plugin Joint PushPull tohle všechno hravě zvládne.
Modelování auta ve SketchUp Ještě pořád pochybujete o tom, že SketchUp není vhodný na modelování organických ploch? Série šesti videí z YouTube začíná modelováním sportovního vozu a je zakončena vynikajícími ukázkami.
Zvýraznění hran vizualizace v Artlantisu V premiérovém dílu pro Artlantis si ukážeme, jak zvýraznit hrany vaší vizualizace. Tento trik lze použít v případě přesvětlených vizualizací, nebo pro dodání realističtějšího vzhledu.
Tvorba trávy ve Photoshopu Dnes si ukážeme, jakým způsobem dotvářet travnaté plochy ve Photoshopu. Dále si řekneme něco o tom, jak vybrat správnou fotografii trávy a jak ji realisticky násobit a využít.
SketchUp Plugin: Instant Road Zkoušeli jste někdy v terénu vymodelovat cestu? Ve SketchUpu se jedná o poměrně obtížný úkol. Dnes představím plugin Instant Road, se kterým vše zvládnete mnohem lépe a za zlomek času.
Měřítko obrázku v AutoCADu V dnešním tipu představím jednoduchý způsob jak udělat ze starého naskenovaného výkresu kvalitní obrázkový podklad, vhodný pro další práci. Poradím jak rychle upravit sken a zlepšit jeho čitelnost a poté jej vložit do AutoCADu ve správném měřítku.
AutoCAD návod: 2.díl - Nastavení uživatelského prostředí Ve druhém dílu vám ve stručnosti představím uživatelské prostředí AutoCAD. Ne, dnes nebude řeč o rozsáhlém výčtu funkcí. Povíme si však jak díky chytrým nastavením šetřit čas a jak rýsovat s lepší efektivitou.
Vizualizace ze SketchUpu bez renderování? Mnoho uživatelů za vizualizací hledá kvalitní a profesionální software. V dnešním videu bych vás rád přesvědčil, že kvalitní vizualizaci lze udělat i sloučením několika snímků obrazovky ze SketchUpu.
SketchUp Plugin: Make Faces Dnes jsem otestoval jednoduchý plugin pro SketchUp - Make Faces. Plugin umí vygenerovat chybějící plochy mezi hrany a je neocenitelným pomocníkem při exportu výkresů z AutoCADu.
SketchUp Plugin: Soap Skin Bubble Plugin Soap Sking Bubble je šikovným pomocníkem při tvorbě zakřivených ploch. Stačí určit hranice, zadat počet ploch a počkat na výsledek generování.
SketchUp návod: 1.díl - úvod do kurzu 3D modelování V prvním dílu návodu pro Google SketchUp si představíme některé unikátní vlastnosti, kterými tento software disponuje. Podíváme se na obsah kurzu a vše zakončíme výpisem výhod a nevýhod proti ostatním modelovacím programům.
AutoCAD návod: 1. díl - Úvod do AutoCADu Dnešním dílem spuštím novou sérii návodů pro AutoCAD. Začneme hezky od začátku, v prvním dílu si představíme některé výhody a nevýhody AutoCADu oproti jiným CAD programům a kreslení na papíře.